Springy FX

O Springy FX é um conjunto de ferramentas que permite que você crie animações divertidas, com base nas suas propriedades de transformação com quadros-chave! 

Caso você esteja procurando por efeitos especiais ou ações sutis sobrepostas em suas animações, certamente encontrará a ferramenta que você precisa entre as 9 ferramentas disponíveis no conjunto!


Fabricante: aescripts + aeplugins


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O conjunto consiste em 9 ferramentas, disponíveis como botões com alguns ícones, que podem ser organizados como linha (layout horizontal) com como coluna (layout vertical). 

Entre essas 9 ferramentas, você encontrará:

  • 1 Parent constraint elástico
  • 7 deformadores balançando (curva , cisalhamento , Squash & Stretch , Jiggle , Bulge , Twist e Liquid)
  • 1 efeito elástico personalizado


O Springy FX é realmente fácil de usar!

  1. Basta selecionar uma camada que tenha algum movimento com keyframes em sua posição;
  2. Em seguida, clique em uma das ferramentas de posição com base do Springy FX (curvatura , de cisalhamento , Squash & estiramento , Jiggle ou líquidos deformadores);
  3. Veja a mágica acontecer! 


O efeito Personalizado é a ferramenta mais avançada: ele permitirá que você crie esse movimento elástico agradável em qualquer propriedade de dimensão única numérica (várias propriedades de dimensões como posição, tipos especiais de valores como listas suspensas, cor não pode ser manipulada pela ferramenta) assim que sua propriedade selecionada pertencer a um efeito (transformar, máscaras, geometria e outras propriedades do grupo não funcionarão), com base no movimento com quadros-chave na camada de sua escolha (você terá que escolher em qual eixo deseja seu efeito personalizado para ser baseado em). 

O efeito Personalizado pode até ser usado para criar movimento secundário não visto na propriedade de um efeito de plug-in, como controles deslizantes Element 3D ou Joystick 'n' . 

As possibilidades são infinitas !


Mesmo que o Springy FX faça todo o trabalho tedioso para você, você pode personalizar os efeitos criados. Claro que você pode fazê-lo, mas você terá que entender os fundamentos em primeiro lugar. 




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