O w3Image é um software de criação e/ou manipulação de imagens. Ele é a ferramenta perfeita para a criação de diagramas para a exibição de dados de seu banco de dados, para criar títulos e botões como imagens, gerar miniaturas automaticamente, criar imagens assinadas e converter cores. Além disso, você também pode analisar, transformar e converter imagens em diferentes formatos, para simplificar seu trabalho.

Fabricante: Dimac Development


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Como uma solução baseada em COM, é possível usar o componente em várias linguagens de programação como C++, Visual Basic, e outras linguagens COM suportadas. A estrutura orientada por objetos no w3Image torna o modelo simples de usar. O projeto foi desenvolvido para ser tão simples quanto possível, tanto para usar quanto para assegurar que os objetos sejam reutilizados no sistema.


Principais Características


• Suporte do formato WBMP em todos os métodos de importação e exportação. Arquivos WBMP são muito úteis na criação de aplicações móveis e scripts.
• Suporte para carregar imagens de um local url.
• Métodos de transformação são adicionados, como Escala de Cinza, Limiar e inversão de Imagens usando o método Negativo.
• O w3Image é estendido com operações de iluminação, como brilho, contraste e manipulação de intensidade individual usando o método ShiftRGB.


Todos os objetos dentro do sistema do w3Image são persistentes, ou seja, eles podem ser diretamente carregados ou salvos em um fluxo usando os métodos de interface IPersistStream. Isso é útil ao restaurar o estado de um objeto depois de um tempo indeterminado. Por exemplo, imagine uma ferramenta em que o usuário poderia continuar os desenhos de uma imagem como era antes, com a caneta selecionada, pincel, fonte e dados.


O sistema foi otimizado para transmitir os dados para a máquina do cliente pelo melhor desempenho. Isto é feito acessando diretamente o objeto de resposta e os mecanismos de escrita para as máquinas dos clientes. Outra vantagem de usar esse método, é que o sistema já é capaz de definir o tipo de dados de imagem antes de enviá-los ao cliente (tipo de conteúdo).


As imagens criadas com o w3Image são geradas em um servidor e exibidas ao cliente como uma imagem. Portanto, as imagens podem ser exibidas em todas as plataformas cliente e navegadores (desde que o formato de imagem seja suportado pelo navegador).


O w3Image oferece várias maneiras de definir as cores. A gestão foi adaptada para se adequar ao ambiente web, como as cores podem ser descritas de forma hexadecimal ou em forma de cores da web. O w3Image pode criar imagens com inúmeros algoritmos de paleta. Dependendo das exigências do desempenho ou a importância das informações de cor em dados de saída, diferentes algoritmos podem ser selecionados.

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