DX11.Particles

Este pacote é uma coleção de ferramentas e técnicas para lidar com muitas partículas na GPU. Ele também inclui ferramentas para lidar com câmeras de profundidade como Kinect 1 ou 2.

Fabricante: vvvv


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Recursos

  • Design limpo e modular
  • Emitir, selecionar, modificar e visualizar partículas
  • Personalização muito fácil de atributos de partículas
  • Muitos tipos diferentes de emissores, modificadores e seletores
  • Calibração kinect para mapear dados do mundo real para a cena virtual
  • Hittest/Count, centróide, limites, pico, ...
  • Inclui muitos plugins adicionais para vvvv (por exemplo, shaders dinâmicos (!) e MultiBufferRenderer)

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