Pulldownit

Pulldownit é um plugin de dinâmica destinado a efeitos de destruição, bem como simulações massivas de corpos rígidos. Usando seus artistas digitais de tecnologia são capazes de quebrar objetos em diferentes estilos e simular facilmente a fratura de modelos 3D. O poder do Solver Pulldownit permite computar milhares de objetos em dinâmica de uma forma estável e realista.

Fabricante: Thinkinetic


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Características


Shatter it!, Voronoi-baseado pré-corte — Shatter é uma ferramenta de pré-corte, é capaz de gerar fragmentos Jaggy, muito mais realistas do que os fragmentos poligonais clássicos. é Voronoi-baseado porque este esquema mostrou ser o melhor teste padrão matemático para a fratura quebradiça. Sua tecnologia permite pré-cortar um modelo 3D em centenas de fragmentos em segundos, além disso, os fragmentos gerados plug facilmente no Solver Pulldownit para executar a simulação de forma rápida e estável.


Built-in Dynamics & fratura Solver — a tecnologia de fratura dentro PDI é literalmente inovador. Ele permite a fratura de qualquer tipo de material quebradiço como pedra, vidro ou estuque. Ao usá-lo artista digital são capazes de simular o colapso de estruturas ou rachaduras do terreno em minutos. Não menos a sua configuração fácil e poderosas ferramentas de stress permitem o controle na criação de rachaduras e conduzir a simulação para o final desejado.


Animadores amigáveis — pulldownit está atualmente integrado no Autodesk 3D Max e Maya, ele pega a geometria das viewports e calcula o resultado final como teclas de animação, ele permite redefinir a simulação e começar de novo como muitos como necessário também ajustes parâmetros e retomar a simulação em qualquer quadro, além de objetos animados e personagens são capazes de interagir com os simulados..

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